新世代トップページ

雀楽会

投稿日:2004.2.15〜2004.6.20
前のページ
新世代トップ
次のページ

雀楽会とは・・ kokusin777 「コラム部屋 その15 より抜粋」

「楽雀」(ラクジャン)<動名詞>
意味:楽しい麻雀。楽しく麻雀をすること。

もしも、某ジャン卓メーカーから同じ名前の卓が出ていても知りません!
これはパクリではないです。

その言葉が広まるとどうなるか?
私が「雀楽」(ジャンラク)と呼ばれるようになるのです。
雀聖、雀鬼に続くのですよ!

もちろん楽雀を広めるために、道場・・・もとい道楽も作ります。
「雀楽会」の誕生です。

もちろんルールも作ります 。
第1打のツモ切り禁止。
南2局からの遊び心。等です。

「楽打ち」も行います。
1週間で10半荘くらいは打ちます。
その中で、笑いを2回以上取らなくてはなりません。

いかに麻雀を楽しく打てるか?ということを競います。
さあ今日からみんなレッツ楽雀!


「ポーカー麻雀」 kokusin777 2004.6.9

7枚麻雀で行う。 最初の手牌はオープン。 2回チェンジ。
配られた牌は伏せておく。 ・・・・・・
負けたら服を脱ぐ。
いかーん!楽しくなりそうでならないかも・・・。
もう少し検討の余地ありですな・・・。



「インディアンポーカー麻雀」 Umeko_Y 2004.6.9

配牌は伏せて取る。
そして、自分が見ることなく、いつもとは反対方向に手牌を開く。
(自分以外のみんなに見えるように)

ここでベット。上限はチップ10枚ぐらいかな。
んで対局。 あがった人が点数×ベット数の点棒をゲット。
ハン数×ベット数で、チップ制にしてもいいかも。
んで、負けたら服を着る(え?)


うん! kokusin777 2004.6.10

これは面白い! うめこちゃんに座布団1枚!
なにが面白いって、相手の手牌が初めに見えてるから まず役牌は鳴けない(であろう)

チップを賭けるまでの制限時間を決める。
なぜかというと、当然理牌はしてないわけで、理解力が試されるから。
15秒くらいが妥当か?1配牌5秒。
ツモきり、手出しを覚えるようになる。
無駄ツモも手に一度入れたりするね。

麻雀って人の手牌が見えないのが基本。
それが初めだけとはいえ見えるのはゲーム内容が変わるかも!
降りたら当然参加できない。 2人麻雀になる可能性もあり。
降りた二人の配牌も覚えておかなくちゃならない。
これは麻雀うまくなるかもだね!
情報収集力と記憶力と注意力と判断力と・・・いろいろ(笑)
ふむ・・・.+.(・∀・++0イイ!!


「3人打ち」 kokusin777 2004.6.13

マンピンソーそれぞれ2枚づつ。
字牌は4枚づつ。 計82枚で行う。(少なっ!)

イーペーコー2ハン(食い下がり1ハン)
チンイツ7ハン チートイ3ハン
・・・・・その他もろもろ。

うーん・・・前にぺこさんが考えた1枚づつ抜くってのを参考にしたけど
これは・・・・どうだろう。
ピンフの国の王子様を目指そうとしたんだけど・・・。
整理がつかないから許してもらおう・・・。


「にこにこぷん!〜ババ抜きの逆襲〜」 kokusin777 2004.6.20

説明しよう!
みんなでチートイを狙う。 2枚揃ったらそのトイツをオープン。
誰かがあがった時点で開いてない手牌の数に応じて点数を払う。
もちろんわざと開かなくても可。 4枚使いもちろんOK。

・・・ちょっと難しいかな?
普通に麻雀打って、開いていってもいいけど・・・。
それだともろにパクリなんだよなあ(笑)
牌の数を13579だけにして、各枚数を6枚くらいに調整すればなんとか・・・。


「5ならべ!」 kokusin777 2004.6.20

説明しよう!
まず、配牌を取る前に、あらかじめ各3枚づつの5と白が配られる。 これが第一ブロック。
「5萬5ピン5ソー白牌」こうね。
んで・・・こう5に絡めて手役を作って、それで白はオールマイティで・・・。
いやいやいや!ちょっと待て。 楽しくなるはずだ(笑)

ん!思い付いた! まず5を普通捨て牌を置くとこに並べる。
んで配牌を取る。 うーんと、9枚くらい。
で、親からツモる。うんうん。 で、切る。

ルールは7並べと一緒。 つまり最初に切れるのは4と6だね。
あ!字牌は北を置くことにしよう。うんうん。
白をツモるとオールマイティだ。

麻雀とは非常にかけ離れてしまった(笑)
「あと一人こねえなあ。」 というときにでもどうぞ(笑)



新企画「雀楽さんに聞いてみよう」 Umeko_Yana 2004.2.27

麻雀を楽しむための質問を雀楽さんにぶつけましょう。
きっとすばらしい回答が帰ってくるはず。
もしつまんない回答だったら…
「山田くーん、雀楽さんの座布団全部持っていって!」

 

って、 kokusin777 2004.2.27

誰が木久蔵らーめんやねん!
雀楽「さん」て!おかしいでしょ!
そこで
「雀楽様への道」
まずは基本動作・・・じゃなくて基本作法。
・誰かがボケたら必ずつっこむ

例えば自分が切ってないのに下家が先ヅモしたとする。
これはあきらかなボケである。なので
「なんでやねん!わしゃ透明人間かい!」
とつっこむ。すると
「おわっ!3人打ちかと思ってた!」
「なんでやねん!あっははははは。」
と、やすしきよし・・・ではなく、仲良しこよしになれるのだ。
と言うわけで、雀楽会では先ヅモも認められている。

 

雀楽会での kokusin777 2004.2.27

本当にあった話。(マジで)
私の対面が西を切った。するとその下家が
下家「チー!」
3人「なんでやねん!」
下家「あっ・・・四萬かと思った。西と四て似てるよね。
1人「うんうん、似てる。」
2人「なんでやねん!萬はどうした!?」
4人「あっははははははは!」

 

そういった意味も含めまして kokusin777 2004.2.27

喰いぺーこーさんはレベル2のノリツッコミができますので
次は一人ぼけ一人つっこみに挑戦してください。

 

雀楽って・・・ kuipeiko 2004.2.27

座布団1枚とかっって園楽さんみたいですよね?
いっそのこと雀楽会っていうより笑点みたいにしてはどうでしょう?(余計なお世話)
ということで、雀楽師匠に質問です。
誤ロン等のチョンボのような「ボケ」に対してはどのような「つっこみ」をすれば楽しく罰符をもらえるのですか?
座布団とられたらごめんなさい。
P.S.
一人ぼけ一人つっこみはレベルが高すぎるのでまた今度・・

 

雀楽会には kokusin777 2004.2.29

原点の他に笑点というのがあって・・・と言うネタを考え中に
喰いぺーこーさんに先を越されていとかなし。
ちゃっらーん!777です!(パクリ返し)
誤ロンにたいしてですか・・・?
まず
「ロン!!」
「あっ・・・それはとおる&ひろしだな。」
「えっ?なんですかそれ?」
「ビーバップだよ!ビー罰符!あっはははははは!」
これが基本作法。
どうでしょうかこれで??


雀楽会名物、花札麻雀 kokusin777 2004.5.27

毎月1日に開催されるこの麻雀。 ルールは簡単。

まずあがる。そして
「来い!」
と発声すると、麻雀が続行。
続けてあがると点数は加算される。
つまり、
「ツモ、小三元。20004000。来い!」
「ツモ!大三元!20004000+800016000で1000020000!」
となある。なるほど・・・・。
おもしろいかも・・・。
「ツモ、タンヤオ。来い!そしてリーチ!
「ツモ!メンタン即ツモ裏!合わせて25005000!」 とかね。
あるある。 もちろん「来い」の間に誰かにあがられたら最初のアガリ点はなし。
ほほう!思い付きで書いたわりにはいけるね。

フリテンはなくす。あがったあと打ち返してもロンできる。
どういうことかというと、他家にリーチが入ってる場合の選択肢を増やす。
あがって終わってもよし、来いしてもよし。
「国士ツモ!来い!ツモ!来い!ロン!」
なーんてのもあり。
いやいやいや、何点か計算するのも面倒くさいがたいしたものだ。



やったね。 Umeko_Y 2004.5.28

ちょっと寝かしておくと、こんなにおいしいネタができあがる。 さすが新世代。
さて、こいこい麻雀(勝手なネーミング)。
これはおもしろい!ぜひやってみたい。

オーラスとか考えるだろうな。
おんなじ役(点数)でも加算されるのかな?
もう、テンパイ料じゃなくて親権2000オールとかにしよう。(高い?)



思い付いたことから kokusin777 2004.5.28

書いてみよう。 でないときっといつものパターンで消えてしまう(笑)

まず、リーチしてあがる。
「コイ」をする場合はリーチ棒は返ってくる。
つまりリーチをしていない状態(手変わり可能)からもう一度。

次に、「コイ」をするメリットが少ない。
なので「コイ」をした人はドラがめくれる。
「コイ」をした人だけに適用。

親はあがった人。10回終了で場替え。
えーと・・・牌の枚数を1.5倍にする。 各6枚。
これはどうだろう・・・。 一局が長くなるのがメリット。
自動卓ではできないのがデメリット。

んーと・・・この麻雀のメリットを何点か。
1.それほど一回目の振り込みを恐れなくてすむ。
2.終了まで順位が確定しにくい。
3.雀楽会のページが更新できる。
親権についてはうめこさんから説明があると思います・・・。
赤単・・・中のみ。
青単・・・發のみ。
猪鹿蝶・・・メンタンピン。
なども考えましたが、却下で(笑)

 

前のページ
新世代トップ
次のページ
Copyright(C)2001-2003 s16003200 and Umeko_Y. All rights reserved.