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リーフとシーフのトラキア解放記録:攻略のポイント
攻略のポイント
- 全章リセットトレーニングのつもりで!
- リセットトレーニングとは前の章で対象ユニットの経験値を90台(エリートモードなら80台でいいかも)にしておいて次の章の1ターン目の攻撃でレベルアップ。
このとき狙ったパラメータが上がらなかったらリセットするというもの。
全員のパラメータが高くないと攻略が難しく(不可能に)なってしまうので徹底的にあげます。最も確実にパラメータを上げることができるリセットトレーニングは欠かせません。 - リーフ、マーティは(下級クラスの時点で)魔力3を目指す
- 12章外伝でティナが敵ユニットとして登場します。魔力が3なので2以下のユニットがいるとシーフの杖を使われてしまいます。よってこの章に出すユニットは魔力3が前提です。(剣が使えるユニットならほのおの剣のボーナスでどうにかなりますが…)
リーフは9章でマーロックを倒すためにも最低でも魔力2が必須となります。 - ラーラは3回クラスチェンジする
- ワタクシの中ではもはや常識ですが意外に思う方も多いと思います。レベルアップの機会を増やしてフルパラメータにするとその後の攻略がぐっと楽になります(もちろん18章も楽勝)
これまでのシーフプレイの記録
1回目:
リーフ、リフィス、ラーラ、サフィ、シヴァ、パーン、ティナ、トルード、セイラムだけに経験値を入れる
全員仲間にする。(21章外伝で助けるのもあり)
で、ナンナを捕獲させてしまったことに気付いて7章で破綻。
2回目:
リーフ、ナンナ、リフィス、ラーラ、サフィ、シヴァ、パーン、ティナ、トルード、セイラムだけに経験値を入れる
全員仲間にする。
でも、エーヴェルを助けるためにはサラにキアの杖を使わせなくてはならなかったのでこれだけ我慢。まあまあのでき。
3回目:
リーフ、リフィス、ラーラ、パーン、ティナ、セイラム(ナンナ、シヴァ、サフィ)だけに経験値を入れる。
ナンナ、シヴァ、サフィはセイラム、パーン、ティナと途中で交代する。
ナンナ、シヴァ、サフィはクラスチェンジしない。
その他の味方ユニットは早めに置き去りもしくは敵に捕獲させる。(殺すのは性に合わないので)
NPCや敵ユニットの状態でも倒さない。(仲間にせずにクリアするのはOK)
6人クリアの練習。森ルートとはいえ、17章でアマルダを倒してしまったのが心残りです。
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