ファイアーエムブレムトラキア776:リーフとシーフのトラキア解放記録

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リーフとシーフのトラキア解放記録:総合成績

戦績

  • 捕縛/勝利 59/716
  • 所持金 130925G
  • トータル 1859ターンクリア
  • 生存人数 6人
  • 総合ランク E

まあ、ランクEは当たり前ですな^^それにしてもエリートモードとはいえ対戦数の少なさにびっくり。10章以降はほとんど武器を盗んでお帰りいただいてましたからね。

続いて個人成績の発表です。

レンスターの王子 リーフ

255勝11敗 3828EXP

クラスプリンス
レベル20
HP45+7
力17
魔力18
技20
速さ20
幸運20
守備18+2
体格11
移動7

[世界を股に掛けた大泥棒 リーフ]

ロードレベル20時点の強さが大事。とにかく守備と魔力を上げるのが大変でした。9章まではほとんど一人で闘っています。
また技があまり育たないのも悩みの種。あまり低いと4章外伝や9章で苦労します。

序盤は彼一人が頼りなので、ドーピングもやむなし。
怒リーフは結構有名ですが、なかなかオススメです。(やっつけ負けだけには注意)

クラスチェンジ後の育成で魔力を重視したら力が弱くなっちゃいました。
何回やっても255勝なので、これはきっとカンストしてるのでしょう。

移動がもうちょっと欲しかったなぁ…


ダグダが愛した男 マーティ

134勝0敗 2814EXP

クラスウォーリア
レベル20
HP70
力20
魔力20
技17+3
速さ17+3
幸運20
守備20
体格20
移動10

[再移動できない騎馬ユニット マーティ]

普通の攻略ではフィンやブライトンの役割になるようなことを全部任せちゃいました。
捕獲、かついで移動、道ふさぎも。
ゆうしゃのおのが便利でした。パトリシアに感謝(?)

技と速さの成長に問題があると言われますが、リングは複数手に入るし、オードとセティの書も早く手に入るのでやはり魔力を重視した方がよいですね。

他のユニット(誰のことだろう?)と違って幸運や体格を気にする必要がないので思ったより育成が簡単でした。
後半は城内戦が多いので弓が使えるのもポイント高し。まあマスターアクスやておのでもいいのですが。魔法剣だけだと耐久が不安なんですよね。

移動力が高いのが密かな自慢。とにかく9章、11章外伝、13章が楽でした。

クラスチェンジするとシーフじゃなくなっちゃうのですが「うぉ〜りゃあ〜〜」って呼んであげるとそれっぽく…ないか。


シャイな盗賊 リフィス

99勝5敗 3542EXP

クラスシーフファイター
レベル20
HP40+7
力20
魔力8+4
技20
速さ20
幸運3+6
守備17+2
体格16+3
移動8

[月夜の盗賊、今回もドーピング三昧 リフィス]

いつもこのぐらい育てているのであまり感動はありません(おい)
9章で育てた割には守備17は頑張った方だと思います。

どうせマーティもいるんだし、体格は16以上ならいくつでもいいかも。
それより魔力っ、魔力ですよ。うまくやればパーンと二人でほのおの剣を装備して敵の杖を受けることなく進めるかもね。

やっぱり幸運3が辛いところです。
クラスチェンジせずにそのまま進めてマーティと一緒に17章で育てるとか…
いや、これ以上難しくするとクリアできないだろうな。(でもいつかやりそう)


可憐なる盗賊 ラーラ

128勝5敗 7536EXP

クラスシーフファイター
レベル20
HP72
力20
魔力20
技20
速さ20
幸運20
守備20
体格19
移動9+2

[毎度おなじみ最強伝説 ラーラ]

どこの攻略本を見てもラーラはダンサーが良いって書かれていますが、最短攻略を狙うのでない限りスーパーシーフに育て上げた方がいいとワタクシは思っています。(まあ、シーフびいきですのでご勘弁を)

文句なしの成長です。HP72もラスボスまがいの下品さです。
待ち伏せを持っているので、敵ターンに無傷でいることもしばしば。
やっつけ負けが減るので安心して突出させられます。

今回はとつげきMをつけてみました。アーチの弾減らしやザコ戦では役に立ちましたが、エルフが倒せなくなっちゃいました。

突撃がなかったらギリギリで(怒りを食らっても)耐えられたのに…
そしたら
ティナリワープ→♪→ラーラをエルフの横にワープ→バサーク盗む→敵ターンの攻撃を耐える→リザイア盗む
ってな攻略も可能なはず。(試してないけど)

次こそは!(って、やるのか?)

(追記)やりました(苦笑)エルフの攻撃、突撃無しにすれば耐えられることを確認しました。
そういえば、6人の魔戦士のうち、彼女だけが再行動できないんですよね。まあ、できたらそれはそれで困るのですが…


ダキアの盗賊 パーン

70勝2敗 1732EXP

クラスシーフファイター
レベル20
HP41
力19
魔力13
技16+3
速さ20
幸運20
守備18
体格12
移動8

[特殊剣のプロフェッショナル パーン]

いや、使わなきゃやってられないって言うか…
参加時のレベルが高いのでどうしても他のユニットと比べると見劣りしてしまいます。

まちぶせ+必殺率アップでいかずちの剣
回避率アップでかぜの剣
もちろんシーフ必携のほのおの剣
ラーラのそばでおうじゃの剣
結局使わなかったスリープの剣(じゃあ書くなよ)

体格があと1高ければヨツムンガンドが盗めたのに…


おちゃめなシスター ティナ

15勝6敗 3870EXP

クラスハイプリースト
レベル20
HP46
力8
魔力20
技20
速さ20
幸運20
守備12
体格6
移動9

[4回しか盗んでない… ティナ]

だってサフィ使わないんだもーん。というわけで、今までセイラムがやってきたことを全部やっていました。

1ターン目に♪が出るようにリセットすることもしばしば。今思えば無茶苦茶な攻略です。

それにしても今回、ライトニングが22章まで入手できないのがツライですね。ナンナがいないからホメロスは仲間にできないし、リザイアは武器レベルAだし。
常に捕獲されないように気を配る必要がありました。

それにスリープやバサークも入手が遅くなりました。ワープやレスキューはあまり困らないのですが。

それから13章で(下級職レベル20まで)レベル上げしたので移動力がイマイチ。前回は15〜18章でリセトレしたので12まであがったのですが…


おまけ

カリン…6,7,9章で飛び回ってくれてありがとう。
サフィ…ティナを説得してくれてありがとう。
カリオン…エリートの剣、ありがとう。
フレッド…いかずちの剣、ありがとう。
オルエン…マジックリング、ありがとう。
グレイド…経験値を得ることなく城を守ってくれてありがとう。

エーヴェル…石にしたままでゴメンね。

ヒックス、シヴァ、セイラム、トルード、ホメロス、ラルフ、サラ、ミランダ、シャナム、ゼーベイア、コノモール、デルムッド、サイアス、セティ、ガルザス
…今回は一緒に行けなかったけど次は仲間にするからね。

そして、フィン、ハルヴァン、オーシン、ダグダ、タニア、ロナン、ブライトン、マチュア、フェルグス、ダルシン、アスベル、ナンナ、カリオン、セルフィナ、ケイン、アルバ、ロベルト、マリータ、ディーン、エダ、リノアン
…捕虜収容所で元気に暮らせよ!(おい)


後記

と、まあこんなかんじで「第4回シーフオンリープレイ」は幕を閉じました。
それにしてもこの「こだわりの6人プレイ」っていろんなサイトで書かれているけど本当に難しい!よほどの根性と忍耐力がないと難しいです。

しかし、使用するユニットの特性に合わせたいろいろな攻略を発見するのもこのゲームの楽しみ。トラナナは実に奥が深いです。

次やるなら同じメンツで他のユニットは一切連れて行かない(ティナを説得するサフィのみ。他はわざと倒されたりしてその面で消す)プレイですかね。

これだと序盤のアイテム整理が怖い…

いまさらですがダンディライオンオンリー(リーフ、パーン、トルード、セイラム、ティナ、ラーラ)もいいですね。リフィス使えないけど…

さて、次のページでは第1回〜第3回で発見したいろいろな攻略を乗せています。もちろん他のサイトを参考にしていたりするので「オリジナル」とは行きませんがご覧ください。

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