ファイアーエムブレムトラキア776:リーフとシーフのトラキア解放記録

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リーフとシーフのトラキア解放記録:12章外伝〜17章

第12章外伝:ダンディライオン(105)

基礎知識

盗賊はすべての宝箱を開けない限り離脱しない。
盗賊は再行動率5%。マップ各所にダンサーもいる
パーンはラーラで話すと仲間になり、ラーラがダンサーにクラスチェンジ
ティナはシーフの杖を使ってくる(魔力2以下の味方に対して)
ティナはサフィで説得すると仲間に
パーンが仲間になると敵が総員離脱する

使用ユニット:リーフ、リフィス、マーティ、ラーラ
その他のユニット:サフィ、フレッド

ついにシーフ軍団全員集合ですvうきうきしながら進軍。

サフィに書とエリートの剣を持たせ、シーフ二人は剣1本と盗賊の鍵を持っておきます。他の人たちは手ぶらです。
で、まずは目の前にいる(暗くて見えないけど。フレッドで照らした)シーフを何が何でも倒します。あとはアーマーキラーの宝箱を狙ってくるシーフからお宝と鍵をいただきます。どんどんアイテムがたまっていくので他のユニットで受け取っていきます。ちょっと盗みすぎちゃったので剣を少し捨てました。
マーティでアイテム交換…あっという間にシーフがアイテムを盗んでしまいました。やべっ。マーティを後ろに下げてもう一度。

で、増援の踊り子さんからナイトプルフとワープをいただいたらトルードをおびき出してぎんの剣を盗みます。今回は仲間にしないのでそのまま離脱してもらいます。あとはシーフコンビで進軍。ラーラでパーンを説得してダンサーにクラスチェンジです。
その後サフィでティナを説得しますが、移動が大変だからと言って他のユニットでかつぐとシーフの杖が飛んできました…ああ、なんてベタな失敗。あらためて進軍。ラーラで杖を盗んで一件落着。

さあ、ラーラのレベル上げです。エリートの剣を持って盗むか踊るか。前回パラメータのあがりが良かったので今回は楽でした。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 20 52 13 3 6 9+3 14 13 20 9 マウンテンシーフ
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 19 56 16 20 20 20 20 19 14 8 ダンサー
パーン 3 24 7 3 8 14 11 5 8 7 シーフファイター
ティナ 1 14 0 3 1 5 15 0 3 5 プリースト

制圧前にチェック!

  • ラーラのパラメータが納得いくものになるまでやり直す(体格14以上)
  • アイテムを全部取ったか(特にアーマーキラー)

第13章:城塞都市(194)

基礎知識

リストを倒すと初期配置の敵は全員攻撃をやめ離脱する(左下のビショップは所属が違うので攻撃してくる)
増援は12ターン目、またはリストを倒した敵軍フェイズから32ターン目まで出現。攻撃、制圧をしてくる

(すべてのマップで)
アーチに対して「ぬすむ」はできない
敵の総数が50を超えるとそれ以上増援が出ない

使用ユニット:リーフ、マーティ、ラーラ、ティナ(リフィス、パーンお休み)
その他のユニット:グレイド(強制)
ここでさよならユニット:サフィ、フレッド、オルエン、カリン

さよならユニットを連れて行くのでリフィスがお休みになりました。
ラーラにエリートの剣、レッグリング、書を持たせます。
マーティはハンマー、てつのおの、ておの、きずぐすり、ナイトプルフ(ラーラ用)
他のユニットはティナのレベルあげ用にライブをめいっぱい持って行きます。リブローやMアップも使っちゃっていいです。

ラーラとマーティですべての敵を倒します。
1ターン目、二人はめいっぱい前へ。ラーラはレッグリングを使っておきます。
敵ターンでリセットトレーニング。

その後も二人でリストのいる場所へ向かいます。ラーラが♪を出すとアーチナイトの邪魔を受けずに突っ走ることができます。
そしてマーティがリストの攻撃範囲ギリギリに待機。ラーラの踊りとハンマーでリストを倒します。このときどくのゆみを受けたのであとでティナのレベル上げをします。

レンスター兵は、2ターン目に武器交換で手ぶらにしてこんな風に待機。

−グ−
兵兵兵
兵兵

グレイドが城門に待機しています。レンスター兵を捕獲したアーマーがグレイドの目の前に来るようにします。他の兵に邪魔されてこのアーマーはほとんど動かなくなります。砦の効果で守備20になったグレイドには誰も攻撃できません。(たぶん)

リスト撃破はマーティの成長によって成功率が変わります。ワタクシは自信がないのでスキルリングを使わせました。クラスチェンジしてパラメータ底上げという手もあるでしょう。

リストを倒すと増援が出てきます。(倒さなくても12ターン目から出てくる)アーマーは無視してマージのサンダーを盗みます。
この時点で最初からいる敵は攻撃も城制圧もしてきませんので、グレイドを逃がしたり離脱させてもOKです。ただし増援より先にラーラかマーティが城門にたどり着ける場合に限ります。
で、城門にマーティが待機。ほとんどの敵は攻撃できません。たまにおそわれるのでハンマーを持たせておきます。

あとは32ターンまでクラスチェンジしたラーラがサンダーを盗んでいくだけ。敵の数が50体を超えるとマージが出なくなるのでそのまま待ちます。盗んだアイテムはどんどん捨てていきます。

33ターンから一人ずつラーラで始末していきます。剣レベルを上げたいなら戦い、早くレベル上げをしたいならエリートの剣を持って盗んでいきます。どちらにしても一人ずつなので変わりありません。
うかつにマーティを使うと操作ミスで離脱しちゃいそうだったので全く触ってません。

ラーラは体格19、他のパラメータは20になるようにします。HPは70ぐらい欲しいです。
今回は早めに19になったのでそこで止めておいて14章でダインの書を持ってレベル上げをすることにしました。少しでも移動力があがるようにです。

次は毒を食らったマーティでティナのレベル上げ。杖レベルBまで育てます。次の章でクラスチェンジしてAに。

最後に村を訪ねてアイテムを整理してマーティ、ラーラ、ティナが離脱。他のユニットを置いてリーフも離脱です。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 20 52 13 3 6+3 9+3 14 13 20 9 マウンテンシーフ
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 15 68 20 20 20 20 20 20 19 9+2 シーフファイター
パーン 3 24 7 3 8 14 11 5 8 7 シーフファイター
ティナ 20 31 4 13 15 20 20 3 3 5 プリースト

ダインの書入手前にティナを育てたので守備と移動が悪いです。15章に期待!

制圧前にチェック!

  • 民家を全部訪ねる
  • ラーラのパラメータが納得いくものになるまでやり直し
  • さよならユニットを手ぶらにすること(グレイドは難しそうなら離脱させる)
  • ティナの杖レベルをBに

第14章:総攻撃(10)

基礎知識

10ターン敵軍フェイズで終了(10ターン目の中立軍フェイズはない)
民家を3軒以上訪ねると外伝に行ける

使用ユニット:リーフ、ラーラ、リフィス、マーティ、ティナ、パーン
その他のユニット:グレイド、マリータ、ディーン(強制)、エダ(強制)

村とアイテムと経験値をあきらめればここは守るだけなので楽勝です。
2,3ターン目でエダとディーンがライブとSドリンクを購入します。

で、あとは城に通じる道をリーフ、リフィス、ラーラで守ればクリア。弱い武器を持たせておくといいでしょう。
パーンがおうじゃの剣を持って真ん中に立たせます。

−−−・−−−
・マ・パ・ラ・
家家・・・家家
民家・・・家家
家家・ス・家家
−−−・−−− 

スはリフィス。他のユニットは攻撃を受けない位置で待機するだけ。
バルダックがラーラに攻撃するようにリフィスとラーラが交代することもあります。もちろんバルダックはすっぽんぽんにしちゃいます。

あとは自軍ターンに3人がきずぐすりで回復するだけ。こちらから攻撃しない方がいいです。
村にはディーンとエダで3件だけ訪問して14章外伝に行きます。
ティナはクラスチェンジしておきます。ちなみに今回ライトニングは22章の道具屋まで手に入りません。ああ、面倒だ…

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 20 52 13 3 6+3 9+3 14 13 20 9 マウンテンシーフ
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 17 70 20 20 20 20 20 20 19 9+2 シーフファイター
パーン 3 24 7 3 8 14 11 5 8 7 シーフファイター
ティナ 1 31 1 16 16 20 20 4 3 6 ハイプリースト

制圧前にチェック!

  • 民家を3軒訪ねる
  • Sドリンクとライブ購入
  • ティナはクラスチェンジする。ライブを2回使っておくと15章でリセトレも可能

第14章外伝:自由を求めて(11)

基礎知識

上に行くとコッダのフェンリルを受ける
ペガサスとダークマージは捕獲を優先してくる

使用ユニット:リーフ、ラーラ、リフィス、マーティ(ティナ、パーンはお休み)
ここでさよならユニット:マリータ、グレイド、ディーン、エダ、リノアン(強制)

リノアンの装備を全部受け取ったら4人で上に突っ走ります。他のユニットは手ぶらで馬から下りておきます。
途中でリワープを2,3本盗んでおきます。

さよならユニットと市民がどんどん捕獲されていきます。

コッダやアイヒマンもラーラとリフィスで盗みまくります。で、とっとと離脱。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 20 52 13 3 6+3 9+3 14 13 20 9 マウンテンシーフ
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 20 72 20 20 20 20 20 20 19 9+2 シーフファイター
パーン 3 24 7 3 8 14 11 5 8 7 シーフファイター
ティナ 1 31 1 16 16 20 20 4 3 6 ハイプリースト

制圧前にチェック!

  • リノアンのアイテムをもらっておく
  • リワープを2,3本盗んでおく

第15章:二つの道(116)

基礎知識

左右の到達ポイントか教会訪問でクリア。教会訪問だとレストが手に入る
マウンテンシーフは民家と教会を破壊する
アマルダは無敵。ラルフが仲間になると離脱モードになる

使用ユニット:リーフ、ラーラ、リフィス、マーティ、ティナ、パーン

たまには西ルート(海)に行こうと思ったのですが、ブラギの書を手に入れるのにスルーフを仲間にする必要があるためあきらめました。

さて、攻略。まずはラーラをスキルリングがもらえる民家にワープ。民家を訪ねておきます。次のターンでティナが預かり所付近にリワープ。杖を全部預けて教会に待機します。(書は持っていても良い)これでもし捕獲されてもアイテムが無くなりません。ラーラはティナが攻撃されないように敵を倒していきます。
他の民家はあきらめます。

西のウルの書がもらえる民家はリフィスで訪問。その後急いで本隊に合流します。
本隊はマーティとリーフで道を空け、パーンが少し後からついて行きます。

全員が北の砦付近に集まったらザイルか増援に毒攻撃を受けます。ザイル以外の敵の場合はリーフかリフィスが捕獲攻撃というのがいいでしょう。

で、敵を倒して一人だけ囲んでパーンとティナのレベル上げです。アマルダとラルフは放っておきました。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 20 52 13 3 6+3 9+3 14 13 20 9 マウンテンシーフ
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 20 72 20 20 20 20 20 20 19 9+2 シーフファイター
パーン 20 41 19 13 16 20 20 18 12 8 シーフファイター
ティナ 20 46 8 20 20 20 20 12 6 9 ハイプリースト

制圧前にチェック!

  • パーンとティナのパラメータ
  • 扉の鍵を買っておいた方がいいかも

第16章:暗黒の森(57)

基礎知識

10ターンまで増援。リワープを使ったり使わなかったりで面倒
サラはリーフで話すと仲間に。武器持ってません。捕獲簡単

使用ユニット:リーフ、ラーラ、リフィス、マーティ、ティナ、パーン

シーフ温存のためバサークにかかってもレストでひたすらなおしました。
まずは全員で固まってダークマージ退治。盗んだり倒したりします。
サラは捕獲してアイテムゲット&解放。

こっちに向かってくる敵がいなくなったら手ぶらのラーラでひたすらアイテムを盗みます。
盗まれた敵はどんどん離脱していきます。邪魔だったらリフィス捕獲&解放でもいいです。
スリープの剣持ちの敵はティナを捕獲させてから捕獲攻撃。
シャナムも武器を盗んだら離脱していきました。
リフィスはここで月光M使用。
全員から盗んだら離脱です。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 20 52 13 3 6+3 9+3 14 13 20 9 マウンテンシーフ
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 20 72 20 20 20 20 20 20 19 9+2 シーフファイター
パーン 20 41 19 13 16 20 20 18 12 8 シーフファイター
ティナ 20 46 8 20 20 20 20 12 6 9 ハイプリースト

制圧前にチェック!

  • リフィスがげっこうM使用
  • プージはいらないので他の敵に押しつけておく

第17章:五月の雨(96)

基礎知識

城のあるエリアにはいると扉が開きアマルダ隊が突撃してくる
アマルダがブラギの書を持っている
アマルダは武器と杖を盗むと城門から離脱していく。
アマルダを生存(離脱も)させると19章で敵として出てくる

使用ユニット:リーフ、ラーラ、リフィス、マーティ、ティナ、パーン

シーフトリオでとにかく盗みます。いや、倒してもいいんですけど。
ラーラが突撃Mを使用。 エリートの剣を持ってアーチの弾減らし。
村付近もきれいにしておきます。バトルアクスを補充すると便利。

で、城の攻略(早いな)と言っても、これと言って凝った攻略ではありません。アマルダをすっぽんぽんにして(おい)撃破するだけ。
…と、思っていたら離脱されちゃいました。19章が心配ですがブラギの書が手に入ったのでよしとしましょう。

ここでマーティクラスチェンジ!育成開始です。
ボスとマーティが二人ともてつの弓で打ち合います。マーティは2回攻撃できるのでどんどん弓レベルを上げていきます。ボスの弓が壊れると攻撃してこないので贅沢にも武器屋で買ってきてどんどん渡しちゃいます。
ついでにラーラとパーンの剣レベルもAにしておきます。

マーティ完璧です!次章魔力をリセットトレーニングします。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31+7 10 3 10 12 11 9+2 7 6 ロード
マーティ 19 69 20 19 17+3 17+3 20 20 20 10 ウォーリア
リフィス 20 40+7 20 8 20 20 3 17 16 8 シーフファイター
ラーラ 20 72 20 20 20 20 20 20 19 9+2 シーフファイター
パーン 20 41 19 13 16 20 20 18 12 8 シーフファイター
ティナ 20 46 8 20 20 20 20 12 6 9 ハイプリースト

マーティがシーフ卒業しちゃった…

制圧前にチェック!

  • マーティのパラメータが納得いくものになるまでやり直す(魔力15以上)
  • マーティの弓レベル、ラーラとパーンの剣レベルをAに

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