ファイアーエムブレムトラキア776:リーフとシーフのトラキア解放記録

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リーフとシーフのトラキア解放記録:1章〜3章

第1章:フィアナの戦士(51)

※タイトルの横にある(51)などの数字はクリアターン数です。

基礎知識

ハルヴァンで右下の民家(村の外じゃないよ)を訪ねるとゆうしゃのおのゲット。

使用ユニット:リーフ、マーティ
その他のユニット:エーヴェル、オーシン、ハルヴァン、タニア、ダグダ

すべての敵をリーフで倒すだけ。マーティはボスにておのを投げて経験値80に。
リーフのパラメータが納得いくものになるまで何度もやり直しました。
ハルヴァンがゆうしゃのおのを入手しててつのおのと一緒にマーティに渡しています。
はがねのおの、てつの弓を売ってきずぐすりを購入しました。

名前LVHPSTRMGCSKLSPDLUKDEFBLDMOVクラス
リーフ 102681588566ロード
マーティ132900066156マウンテンシーフ

制圧前にチェック!

  • リーフにてつの剣装備&きずぐすりとすべての剣を持たせる
  • マーティにてつのおの、ゆうしゃのおの、きずぐすりを持たせて、ゆうしゃのおの装備
  • きずぐすりなど他のアイテムはフィンとダグダに集中させる
  • オーシン宅以外のすべての民家を解放

第2章:イスの海岸(35)

基礎知識

3つの村すべてを訪ねると第2章外伝に行けます。

使用ユニット:リーフ、マーティ
その他のユニット:エーヴェル、オーシン、ハルヴァン、タニア、ダグダ

はいっ、第一回リセットトレーニングは1ターン目の敵軍フェイズでマーティの魔力があがるまでリセットです。
あとはリーフでひたすら倒すだけ。

村はフィンとエーヴェルで訪ねます。エーヴェルがめいっぱい上に進みフィンでかつぎます。フィンはロナンの村の前でエーヴェルをおろし(一歩手前でおろさないとハンターに狙われる)次のターンでロナンを仲間にします。エーヴェルはスピードリングの村へ。どこかでエーヴェルが♪を出すと楽です。
フィンはその後エーヴェルを追いかけ、かついで初期配置の位置に戻ります。ロナンも敵の攻撃範囲に入らないように下へ。
それ以外のユニットは下の方で固まっておきます。きずぐすりの村はマーティで訪ねておきます。

マーティがハンターの攻撃を受け経験値94に。
ボスのバクスはリーフの炎の剣で。間接攻撃→かつぐ→おろすで攻撃を受けないようにします。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 19 31 10 3 10 12 11 9 7 6 ロード
マーティ 3 34 10 1 0 0+3 6 6 17 6 マウンテンシーフ

マーティにスピードリングを使いました。

マーティの魔力を重視したのでリーフの魔力あげが辛かったのですが、なんとか3になることができました。守備も高めです。

制圧前にチェック!

  • マーティの経験値調整&スピードリング使用
  • マーティはておの装備、リーフはてつの剣装備

第2章外伝:海賊島(22)

基礎知識

リフィスを捕獲したままクリアするとリフィスが仲間になります。
章終了時にサフィが仲間になります。

使用ユニット:リーフ、マーティ
その他のユニット:エーヴェル、オーシン、ハルヴァン、タニア、ダグダ、ロナン

いつもは初期配置そばのハンターをリーフで倒すのですが、今回はマーティのリセットトレーニングに利用しました。

初期配置はこう。
ロナン   右4 上1
ダグダ   上2 ロナンかつぐ
リーフ   右2 下2 てつの剣装備
マーティ  右3 下3 ておの装備
エーヴェル 左3 下1
フィン   右3 エーヴェルかつぐ
タニア   左1 下4
ハルヴァン タニアかつぐ
オーシン  移動なし

次のターンでマーティが敵に攻撃。うまく倒せると進軍が楽。魔力があがるまで頑張ります。

その後、下に進軍。たいまつウォーリアは上から攻めてきたのでマーティで受けてリーフで撃破。
他のユニットは真ん中の砦(たいまつが手にはいるところ)に向かいます。
リーフは下の砦にあるたいまつを持って真ん中の橋へ。マーティは他のユニットが集まっているところの手前に一人で敵を止められるところがあるので武器無し、きずぐすり所持の状態で敵をせき止めます。ダグダの支援効果を受けられるようにしました。

増援迎撃シフト

崖山オハ
崖ダロフ
マ崖崖地

オーシンとハルヴァンが砦の上に載っています。ハルヴァンがタニアを、フィンがエーヴェルをかついでいます。
ロナンがたいまつを使い、オーシンかダグダでかついでターン終了。次のターンでロナンをおろしてもたいまつで照らされる範囲は減りません。このあともターン開始時にロナンをおろしてターン終了前にかつぎます。
マーティはダグダ親分の支援を受けて必死に避けています。後ろにはきずぐすりを持ったフィンが待機しています。

リーフは真ん中の橋を渡ったあたりでたいまつ使用。あとは雑魚を無視してリフィスを捕獲。
橋を渡ったところの攻防は面倒なのでひかりorほのおの剣を使いました。

25ターン目にシヴァが動き出すので急いで終わらせました。
で、マーティの経験値調整をして制圧です。リフィスを捕獲したあと門の上にリーフを待機させるとほぼ安全でした。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31 10 3 10 12 11 9 7 6 ロード
マーティ 6 36 9 2 2 1+3 8 7 20 6 マウンテンシーフ

制圧前にチェック!

  • マーティの経験値調整
  • マーティはゆうしゃのおの装備、リーフはてつの剣装備

第3章:ケルベスの門(69)

基礎知識

村にそれぞれ対応した子供を運ぶとアイテムがもらえたりいろいろ。
扉を開けない限り増援は進軍してきません。つまり、敵の数を増やさずにすみます。17ターンまで待てばOK。

使用ユニット:リーフ、マーティ、リフィス
その他のユニット:エーヴェル、オーシン、ハルヴァン、タニア、ダグダ、ロナン、サフィ

マーティにヘズルの書を渡してリセットトレーニング。その後リーフをメインに向かってくるソルジャーを倒します。
マージはリフィスでファイアを盗んで余裕。

エーヴェルとフィンは左の増援出現位置をふさぎ、他のユニットは村の近くへ。リーフ、リフィス、マーティ、ダグダは真ん中の扉付近にいるソルジャーとアーチャーを倒します。(ダグダはマーティに支援を与える役目)
ボウアーマーからきずぐすりを盗みました。

18ターンをすぎたら左の扉を開け、リーフで向かってくる敵を倒します。
もうすでに剣の耐久がギリギリなのでソードアーマーをマーティで捕獲してショートソードを補給しておきました。
このとき物交換でゆうしゃのやりを持たせて解放しました。預かり所の邪魔になるだけですから。

その後ひかりの剣(回避率アップ)を持たせたリーフでメティオを弾切れ。

次はビショップ捕獲。右の扉がひらいていますが、左の扉をリフィスで開いてリーフを突っ込ませます。
こうすると、敵ターンの攻撃が間接攻撃になるので倒してしまう心配がありません。
(魔法剣を持っていると直接攻撃されることがあります。)
今考えるとマーティに経験値が入っても良いならゆうしゃのおの&ダグダの支援で捕獲した方が良かったかな?

で、子供達を村に送って、ボスをさくっと倒して、アイテムを整理して制圧です。
マーティの経験値調整したけど次回仲間になるときマーティの経験値は0に戻されていました。必要なかったのですね。
リフィスはちゃんと経験値80にしています。

4章に持って行くのは、
ひかりの剣
ほのおの剣
アーマーキラー
その他ショートソードなどの剣
バルド、ヘズルの書
たからのかぎ、とうぞくのかぎ
あとはきずぐすりをたっぷり

残りのユニットは全員手ぶらです。

名前 LV HP STR MGC SKL SPD LUK DEF BLD MOV クラス
リーフ 20 31 10 3 10 12 11 9 7 6 ロード
マーティ 11 43 11 2 2 3+3 9 9 20 7 マウンテンシーフ
リフィス 4 20 3 0 4 10 1 2 6 7 シーフ

こそっとマーティの移動があがっています。

制圧前にチェック!

  • リフィスの経験値調整
  • 全員のアイテム整理

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